
readme ¦ readme_de.txt

15-c    ¦ 15-Ton C
15-gis  ¦ 15-Ton G# (Wolferl, Fridolin, Kikkerland)
20-c    ¦ 20-Ton C (Sankyo, Fridolin, Grand Illusions)
30-c    ¦ 30-Ton C (Teanola, Fridolin, Grand Illusions)
30-g    ¦ 30-Ton G
64-full ¦ 64-Ton (volle Bandbreite, keine Einschränkungen)

field_undo ¦ Undo
field_remark ¦ Letzte Änderung
field_note ¦ Note
field_takt ¦ Takt
field_beat ¦ Beat
field_tick ¦ Tick
field_zoom ¦ Zoom

hist_1 ¦ Schritt
hist_2 ¦ Aktion
hist_3 ¦ Ticks
hist_4 ¦ Noten

mbx_0 ¦ Standard
mbx_1 ¦ Sternenhimmel
mbx_2 ¦ Zarter Frühling
mbx_3 ¦ Retro EGA
mbx_4 ¦ Monochrom
own_colset ¦ Eigene
 
col_background     ¦ Hintergrund
col_paperstrip     ¦ Papierstreifen
col_paperhidden    ¦ Papierstreifen ausgegraut
col_xline_frame    ¦ Äußerer Rahmen
col_hline_grid     ¦ Notenlinien
col_hline_ndef     ¦ Notenlinien außerhalb
col_hline_guide    ¦ Horizontale Hilfslinien
col_vline_grid     ¦ Vertikale Linien
col_vline_thin     ¦ Vertikale Hilfslinien
col_vline_measure  ¦ Taktstriche
col_hole_main      ¦ Noten
col_hole_ndef      ¦ Noten außerhalb liegend
col_hole_dist      ¦ Noten zu dicht gesetzt
col_xline_cursor   ¦ Fadenkreuz
col_vline_startpos ¦ Startmarkierung
col_vline_endpos   ¦ Endmarkierung
col_vline_playpos  ¦ Abspielmarkierung
col_selection      ¦ Ausgewählte Noten
col_text_title     ¦ Titeltext

file_new ¦ Neue Datei
without_title ¦ Unbenannt
without_autor ¦ Unbekannt
img_saved ¦ Bild gespeichert als
win_history ¦ Bearbeitungsgeschichte
win_chords ¦ Akkorde
win_colors ¦ Farben
txt_sample ¦ Sample
txt_notes  ¦ Noten
txt_play ¦ Play
txt_stop ¦ Stopp
txt_von ¦ von
txt_bis ¦ bis
txt_bei ¦ bei
txt_invalid ¦ außerhalb
txt_close ¦ beengt
txt_reset ¦ Zurücksetzen
all_files ¦ Alle Dateien

msg_001 ¦ Aktuelles Projekt wurde geändert
msg_002 ¦ Änderungen speichern?
msg_003 ¦ Titel eingeben
msg_004 ¦ Autor eingeben
msg_005 ¦ Beschreibung eingeben
msg_006 ¦ {1} Noten zum Löschen gefunden. Wirklich löschen?
msg_007 ¦ Keine Noten zum Löschen gefunden!
msg_008 ¦ Soll die Rasterung der Zeitachse von {1} auf {2} Ticks pro Zählzeit verdoppelt werden?
msg_009 ¦ Maximum von {1} erreicht!
msg_010 ¦ Soll die Rasterung der Zeitachse von {1} auf {2} Ticks pro Zählzeit halbiert werden?
msg_011 ¦ Minimum von {1} erreicht!
msg_012 ¦ Zum Transponieren werden auch die Noten eingeblendet, die das ausgewählte Spieluhr-Modell nicht spielen kann (orangefarbene Notenlinien). Die normale Ansicht kann später über den Menüpunkt §menu_title3§ oder den Button [ A ] am unteren Fensterrand wiederhergestellt werden.
msg_013 ¦ existiert bereits. Überschreiben?
msg_014 ¦ Geladene Sounds von
msg_015 ¦ Anzahl der gesetzten Noten
msg_016 ¦ Höchste verwendete Kanalnummer
msg_017 ¦ Noten aus dem gültigen Bereich bewegt
msg_018 ¦ Rasterung der Zeitachse zu grob
msg_019 ¦ Speicherbedarf Undo/Redo
msg_020 ¦ Davon selektiert
msg_021 ¦ Erste Note an Tick
msg_022 ¦ Letzte Note an Tick
msg_023 ¦ Lied wurde gekürzt
msg_024 ¦ Zu importierende Noten um eine Oktave nach oben schieben?
msg_025 ¦ Spieluhren spielen in der Regel eine Oktave höher als das übliche Notensystem. Sollten die Noten bereits für Spieluhren optimiert sein, muss nicht transponiert werden.
msg_026 ¦ {1} Noten lagen oberhalb des gültigen Notenbereichs und wurden nicht importiert!
msg_027 ¦ {1} Noten lagen unterhalb des gültigen Notenbereichs und wurden nicht importiert!
msg_028 ¦ {1} importierte Noten lagen auf 1/{2}-Positionen und wurden auf 1/{3}-Positionen der aktuellen Rasterung verschoben. Abhilfe: Vor dem Import die Rasterung der Zeitachse {4} mal verdoppeln.
msg_029 ¦ {1} importierte Noten waren nicht exakt quantisiert und wurden gerundet positioniert. Leichte Abweichungen der Notenpositionen sind zu erwarten.
msg_030 ¦ Abhilfe: Transponieren um eine Oktave nach oben zulassen!
msg_031 ¦ Davon außerhalb des Modells
msg_032 ¦ Aktuelles Farbschema auf die Standardwerte zurücksetzen?
msg_033 ¦ Bitte ein eigenes Farbschema zum Bearbeiten auswählen!
msg_034 ¦ Umbenennen
msg_035 ¦ Der Name exisitiert bereits!

action_undo ¦ Undo: Anfang erreicht!
action_redo ¦ Redo: Ende erreicht!
action_none ¦ Problem

action_01 ¦ Modell gewechselt auf
action_02 ¦ Länge geändert auf
action_03 ¦ Tempo geändert auf
action_04 ¦ Takt geändert auf
action_05 ¦ Note entfernt auf 
action_06 ¦ Note gesetzt auf
action_07 ¦ Noten verschoben um
action_13 ¦ Zeitachse gedehnt
action_14 ¦ Zeitachse gestaucht
action_15 ¦ Datei geladen aus
action_16 ¦ Noten importiert aus
action_17 ¦ Bereich kopiert
action_18 ¦ Bereich ausgeschnitten
action_19 ¦ Bereich gelöscht
action_20 ¦ Bereich eingefügt
action_21 ¦ Bereich ersetzt
action_22 ¦ Titel geändert auf
action_23 ¦ Autor geändert auf
action_24 ¦ Ungültige Noten gelöscht
action_25 ¦ Rasterung der Zeitachse verdoppelt
action_26 ¦ Rasterung der Zeitachse halbiert
action_27 ¦ Beschreibung geändert auf
action_28 ¦ Akkord eingefügt

tip_Back ¦ Zurück zur Startmarke
tip_Play ¦ Abspielen / Anhalten
tip_Speed ¦ Tempo in bpm (beats per minute)
tip_Zoom1 ¦ Zoomfaktor auf 1 setzen
tip_ZoomF ¦ Zoomfaktor bildschirmfüllend
tip_Local ¦ Lokaler Modus: §MID_Local§
tip_MoveL ¦ §menu_sub6§: §MID_MoveL§
tip_MoveR ¦ §menu_sub6§: §MID_MoveR§
tip_MoveU ¦ §menu_sub6§: §MID_MoveU§
tip_MoveD ¦ §menu_sub6§: §MID_MoveD§
tip_FastL ¦ §menu_sub6§: §MID_FastL§
tip_FastR ¦ §menu_sub6§: §MID_FastR§
tip_FastU ¦ §menu_sub6§: §MID_FastU§
tip_FastD ¦ §menu_sub6§: §MID_FastD§
tip_Transp ¦ Soundausgabe transponieren
tip_Detune ¦ Zufällige Verstimmung
tip_Times ¦ Zählzeiten pro Takt
tip_Length ¦ Länge des Liedes in Zählzeiten
tip_Volume ¦ Lautstärke einstellen
tip_Zoom ¦ Zoomfaktor einstellen
tip_Scale ¦ Ansicht der Zeitachse dehnen/stauchen

menu_title1 ¦ Datei
menu_title2 ¦ Bearbeiten
menu_title3 ¦ Ansicht
menu_title4 ¦ Hilfe
menu_title5 ¦ Export

menu_sub_v1 ¦ Angezeigter Tonumfang
menu_sub_v2 ¦ Notenbezeichnung
menu_sub_v3 ¦ Beschriftung der Zeitachse
menu_sub_v4 ¦ Hilfslinien anzeigen
menu_sub_v5 ¦ Farbschema

menu_sub4 ¦ Noten automatisch finden und löschen
menu_sub5 ¦ Seitenbegrenzung
menu_sub6 ¦ Noten schieben

error ¦ Fehler
error_0 ¦ Ungültige Datei!
error_1 ¦ Altes Dateiformat wird nicht mehr unterstützt! Konvertierung: Datei in Musicbox 1.15 öffnen und erneut speichern.
error_2 ¦ Unbekanntes Dateiformat!
error_3 ¦ Kann Sound nicht laden:
error_4 ¦ Datei nicht gefunden:
error_5 ¦ Sprachdatei nicht gefunden:
error_6 ¦ Falsche Anzahl an Sounds!
error_7 ¦ Import fehlgeschlagen!
error_8 ¦ Maximale Länge eines Liedes überschritten! Es wird nur geladen bis Zählzeit
error_9 ¦ Datei kann nicht gelesen werden!
warning ¦ Warnung
warning_1 ¦ Noten wurden gelöscht!
warning_2 ¦ Einige Noten liegen hinter dem festgelegten Ende des Liedes. Sie werden nicht mitgespeichert!

MID_ColsShow ¦ Ausgewähltes bearbeiten
MID_ColsHide ¦ §win_colors§ schließen
MID_HistHide ¦ §win_history§ schließen
MID_ChrdHide ¦ §win_chords§ schließen
MID_Play     ¦ Abspielen/Pausieren
MID_Step     ¦ Schrittweises Abspielen
MID_Prun     ¦ Noten unter Cursor anhören
MID_Back     ¦ Cursor an den Anfang
MID_Last     ¦ Cursor an das Ende
MID_MovU     ¦ Cursor 1 Takt nach links
MID_MovD     ¦ Cursor 1 Takt nach rechts
MID_MovL     ¦ Cursor 1 Tick nach links
MID_MovR     ¦ Cursor 1 Tick nach rechts
MID_Strt     ¦ Marker rücksetzen
MID_Zoom     ¦ Passend zoomen
MID_Mute     ¦ Mute
MID_Crea     ¦ Neu
MID_Load     ¦ Öffnen...
MID_Save     ¦ Speichern
MID_Sava     ¦ Speichern als...
MID_Title    ¦ Titel ändern...
MID_Autor    ¦ Autor ändern...
MID_Infos    ¦ Beschreibung ändern...
MID_ChrdShow ¦ Akkord einfügen...
MID_Mode     ¦ Speicherformat
MID_ModeD    ¦ Dezimal
MID_ModeH    ¦ Hexadezimal
MID_ModeB    ¦ Binär
MID_ModeT    ¦ Zeichen
MID_ePNG     ¦ Exportieren als PNG
MID_ePDF     ¦ Exportieren als PDF
MID_eSVG     ¦ Exportieren als SVG
MID_Midi     ¦ MIDI-Datei importieren...
MID_Muse     ¦ MuseScore importieren...
MID_MidiEx   ¦ MIDI-Datei exportieren...
MID_Quit     ¦ Beenden
MID_Undo     ¦ Rückgängig
MID_Redo     ¦ Wiederholen
MID_HistShow ¦ §win_history§...
MID_Copy     ¦ Kopieren (zw. §GID_PosiS§ und §GID_PosiE§)
MID_Cuts     ¦ Ausschneiden (zw. §GID_PosiS§ und §GID_PosiE§)
MID_CutsX    ¦ §MID_Cuts§ mit Papier
MID_Entf     ¦ Löschen (zw. §GID_PosiS§ und §GID_PosiE§)
MID_EntfX    ¦ §MID_Entf§ mit Papier
MID_Past     ¦ Einfügen (an §GID_PosiP§)
MID_PastX    ¦ §MID_Past§ mit Papier
MID_Repl     ¦ Ersetzen (an §GID_PosiP§)
MID_Expn     ¦ Zeitachse strecken (global)
MID_Shrk     ¦ Zeitachse stauchen (global)
MID_Swap     ¦ Mute umkehren
MID_DelN     ¦ Alle zu eng gesetzte
MID_DelU     ¦ Alle außerhalb des Modells
MID_ViewNamo ¦ Notenname mit Oktave
MID_ViewName ¦ Notenname ohne Oktave
MID_ViewSola ¦ Solmisation (absolut)
MID_ViewSolr ¦ Solmisation (relativ)
MID_ViewFreq ¦ Frequenz in Hz
MID_ViewMidi ¦ Midi-Nummer
MID_ViewBits ¦ Bit-Position
MID_ViewBiti ¦ Bit-Position (invertiert)
MID_ViewTone ¦ Ton-Index des Modells
MID_ShowModl ¦ Nur Töne des ausgewählten Modells
MID_ShowRang ¦ Alle Töne (im Bereich des Modells)
MID_ShowAlle ¦ Alle Töne (gesamter Wertebereich)
MID_BeatNum0 ¦ Zählzeit (mit 0 beginnend)
MID_BeatNum1 ¦ Zählzeit (mit 1 beginnend)
MID_BeatMea0 ¦ Taktnummer (mit 0 beginnend)
MID_BeatMea1 ¦ Taktnummer (mit 1 beginnend)
MID_BeatTime ¦ Zeitwert (bezogen auf Tempo)
MID_BeatLeng ¦ Länge in cm
MID_HighNone ¦ Keine
MID_HighBase ¦ Grundtöne
MID_HighNsys ¦ Notensystem
MID_OpenHelp ¦ Readme zeigen
MID_OpenSett ¦ Einstellungsdatei zeigen
MID_ShowKeys ¦ Tastenkürzel zeigen
MID_ProgInfo ¦ Über...
MID_TonartBX ¦ b statt #
MID_IncResol ¦ Rasterung der Zeitachse verdoppeln
MID_DecResol ¦ Rasterung der Zeitachse halbieren
MID_Form_a4  ¦ A4 (quer)
MID_Form_a3  ¦ A3 (quer)
MID_Form_us  ¦ US Letter (quer)
MID_Form_tb  ¦ US Tabloid (quer)
MID_Form_no  ¦ Keine
MID_MoveL    ¦ 1 Tick nach links
MID_MoveR    ¦ 1 Tick nach rechts
MID_FastL    ¦ 1 Takt nach links
MID_FastR    ¦ 1 Takt nach rechts
MID_MoveU    ¦ 1 Halbtonschritt nach oben
MID_MoveD    ¦ 1 Halbtonschritt nach unten
MID_FastU    ¦ 1 Oktave nach oben
MID_FastD    ¦ 1 Oktave nach unten
MID_Local    ¦ Nur zwischen §GID_PosiS§ und §GID_PosiE§ schieben
MID_Sinfo    ¦ Infofenster
MID_Plotter  ¦ Song als Python-Code in die Zwischenablage kopieren
MID_VReset   ¦ Zurücksetzen
MID_PayPal   ¦ ♥ Spenden (PayPal via Browser)
MID_ColRequ  ¦ Farbe auswählen
MID_ColCopy  ¦ Farbcode in Zwischenablage kopieren
MID_ColPast  ¦ Farbcode aus Zwischenablage einfügen
MID_ColEdit  ¦ Farbcode eingeben/bearbeiten

GID_Text1 ¦ Spieluhr-Modell
GID_Text2 ¦ Tempo / Takt / Länge
GID_Text6 ¦ Sound
GID_Text7 ¦ Volume
GID_Sound ¦ Gewähltes Modell
GID_ZoomF ¦ =
GID_Local ¦ §GID_PosiS§ / §GID_PosiE§
GID_MoveU ¦ +1
GID_MoveD ¦ -1
GID_FastU ¦ +O
GID_FastD ¦ -O
GID_MoveL ¦ <
GID_MoveR ¦ >
GID_FastL ¦ <<
GID_FastR ¦ >>
GID_PosiS ¦ S
GID_PosiE ¦ E
GID_PosiP ¦ P
